GOB కన్ఫెషన్: మైక్రో-స్పేసింగ్లోకి అత్యంత శక్తివంతమైన సహాయకుడిగా నా తరలింపు గురించి
GOB
పరిచయం:
అతి చిన్న పిచ్ రావడం మరియు మార్కెట్ యొక్క ఆసన్నమైన పేలుడుతో, ప్రామాణిక మార్గం చర్చ ఒక ముగింపుకు చేరుకున్నట్లు కనిపిస్తోంది. IMD
Q1: దయచేసి మీ గురించి క్లుప్త పరిచయం ఇవ్వండి మరియు ఒక్క నిమిషంలో మీరు ఎవరో అందరికీ తెలియజేయండి
అందరికీ నమస్కారం! నా పేరు GOB, దీనిని గ్లూ ఆన్ బోర్డ్ అంటారు. నా ప్రసిద్ధ సహచరులైన SMD మరియు COB గురించి మీకున్న జ్ఞానం ఆధారంగా, నేను మిమ్మల్ని పై చిత్రానికి మళ్లిస్తాను మరియు ప్యాకేజింగ్ టెక్నాలజీలో సభ్యునిగా 3 సెకన్లలో మా మధ్య తేడా మరియు కనెక్షన్ని పొందేలా చేస్తాను.
సరళంగా చెప్పాలంటే, RGX అనేది సాంప్రదాయ SMD స్టిక్కర్ డిస్ప్లే మాడ్యూల్ టెక్నాలజీ యొక్క సాంకేతిక మెరుగుదల మరియు పొడిగింపు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, SMT ప్లేస్మెంట్ మరియు వృద్ధాప్యం తర్వాత చివరి ప్రక్రియలో మాడ్యూల్ ఉపరితలంపై జిగురు యొక్క సమగ్ర పొర వర్తించబడుతుంది, తద్వారా మాడ్యూల్ యొక్క యాంటీ-నాక్ పనితీరును అప్గ్రేడ్ చేయడానికి సాంప్రదాయ ముసుగు సాంకేతికతను భర్తీ చేస్తుంది.
Q2
GOB: ఇది చాలా పెద్ద కథ. COB మరియు నేను ఇద్దరూ SMD యొక్క సాంకేతిక సంకెళ్లను బద్దలు కొట్టి, చుక్కల మధ్య ఖాళీని విస్తరింపజేయాలని భావించిన అదే సంభావ్య ఆటగాళ్లుగా పరిశ్రమలో సభ్యులుగా మారాము. చిన్న అంతరం ఉన్న కాలంలో, నేను మార్కెట్ నుండి COB వలె ఎక్కువ శ్రద్ధ పొందలేదు. కారణం ఏమిటంటే, నేను చాలా మంది ప్రధాన స్రవంతి ప్లేయర్లతో సారాంశంతో సాంకేతిక వ్యత్యాసాన్ని కలిగి ఉన్నాను: అవి పూర్తి మరియు స్వతంత్ర ప్యాకేజింగ్ సిస్టమ్లు, అయితే నేను ఇప్పటికే ఉన్న సాంకేతిక వ్యవస్థ ఆధారంగా సాంకేతికత యొక్క పొడిగింపు. గేమ్ పొజిషన్ను ఉదాహరణగా తీసుకోండి, వారు మొత్తం ఫీల్డ్ను క్యారీ చేయడానికి మిడిల్ ఫీల్డ్లో ఆడుతున్నారు, నేను సహాయక స్థానానికి మరింత అనుకూలంగా ఉన్నాను, నైపుణ్యం మార్పిడి మరియు మందుగుండు సామగ్రిని అందించడానికి ప్రధాన శక్తితో సహకరించడానికి బాధ్యత వహిస్తాను. దీన్ని గ్రహించిన తర్వాత, నేను నా హోమోలాగస్ SMD నేపథ్యం కారణంగా నా పాత్రను మార్చుకున్నాను మరియు అదనపు లక్షణాలతో మైక్రో-స్పేసింగ్కి చేరుకున్నాను. P1.0mm దిగువన ఉన్న రెండు పాయింట్ల స్పేసింగ్ డిస్ప్లే అప్లికేషన్కు విలువను జోడించడానికి, ఇప్పటికే ఉన్న మైక్రో-స్పేసింగ్ డిస్ప్లే టెక్నాలజీ ప్యాటర్న్ని ఆవిష్కరించడానికి మరియు నా స్వంత కాంతి మరియు విలువను పూర్తిగా ప్రసరింపజేయడానికి నేను వరుసగా IMD మరియు MIPలతో సూపర్పొజిషన్ మరియు మ్యాచ్ చేస్తున్నాను.
Q3: GOB ప్రవేశం IMD మరియు COB మధ్య ఉన్న అసలు స్కేల్ను విచ్ఛిన్నం చేస్తుందా?
GOB: నా ఇన్పుట్ 1 1తో
రౌండ్ 1: డిపెండబిలిటీ
1, హ్యూమన్ నాక్, ఇంపాక్ట్: ప్రాక్టికల్ అప్లికేషన్లో, స్క్రీన్ బాడీ ట్రాఫిక్ మరియు హ్యాండ్లింగ్ ప్రాసెస్ ఇంపాక్ట్ యొక్క బాహ్య శక్తిని నివారించడం కష్టం, కాబట్టి తయారీదారులకు యాంటీ-నాక్ పనితీరు ఎల్లప్పుడూ పెద్దగా పరిగణించబడుతుంది. హై ప్రొటెక్షన్ డిస్ప్లే మాడ్యూల్ టెక్నాలజీ విషయానికొస్తే, నేను COBతో అధిక మరియు తక్కువ రక్షణ స్థాయిని కూడా కలిగి ఉన్నాను. COB అనేది సర్క్యూట్ బోర్డ్లో నేరుగా వెల్డింగ్ చేయబడిన చిప్ మరియు తరువాత సమీకృత జిగురు; నేను మొదట చిప్ను దీపపు పూసలో కప్పి, ఆపై దానిని సర్క్యూట్ బోర్డ్లో వెల్డింగ్ చేసాను మరియు చివరకు జిగురును సమీకృతం చేసాను. COBతో పోలిస్తే ఎన్క్యాప్సులేషన్ రక్షణ పొర కంటే ఎక్కువ, యాంటీ-నాక్ సామర్థ్యం ఉన్నతమైనది.
2.సహజ పర్యావరణం యొక్క బాహ్య శక్తి: అతి-అధిక పారదర్శకత మరియు అల్ట్రా-స్ట్రాంగ్ థర్మల్ కండక్టివిటీ కలిగిన ఎపోక్సీ రెసిన్ను అంటుకునే పదార్థంగా ఉపయోగించడం, నేను నిజమైన తేమ ప్రూఫ్, సాల్ట్ స్ప్రే ప్రూఫ్ మరియు డస్ట్ ప్రూఫ్ను మరింత రకాల కఠినమైన వాతావరణానికి వర్తింపజేయగలను.
రౌండ్ 2ï¼ప్రదర్శన ప్రభావం
COBâS తరంగదైర్ఘ్యాలు మరియు రంగులను వేరు చేసే ప్రక్రియలో ప్రమాదకరం మరియు బోర్డ్లో చిప్లను తీయడం, మొత్తం డిస్ప్లే కోసం ఖచ్చితమైన రంగు ఏకరూపతను సాధించడం కష్టతరం చేస్తుంది. ప్రత్యేక అంటుకునే ముందు, నేను మాడ్యూల్ను సాధారణ మాడ్యూల్ వలె అదే సాంప్రదాయ పద్ధతిలో తయారు చేసి పరీక్షిస్తాను, తద్వారా చెడు రంగు వ్యత్యాసం మరియు చీలిక మరియు రంగు విభజనలో మూర్ నమూనాను నివారించడానికి మరియు మంచి రంగు ఏకరూపతను పొందుతాను.
రౌండ్ 3ï¼ఖర్చు
తక్కువ ప్రక్రియలు మరియు తక్కువ మెటీరియల్లు అవసరమవడంతో, తయారీ ఖర్చులు సిద్ధాంతపరంగా తక్కువగా ఉంటాయి. అయినప్పటికీ, COB మొత్తం బోర్డ్ ప్యాకేజింగ్ని స్వీకరించినందున, ప్యాకేజింగ్కు ముందు ఎటువంటి చెడు పాయింట్లు లేవని నిర్ధారించడానికి ఉత్పత్తిలో ఒకసారి తప్పనిసరిగా పాస్ చేయాలి. చిన్న పాయింట్ అంతరం మరియు ఎక్కువ ఖచ్చితత్వం, ఉత్పత్తి దిగుబడి తక్కువగా ఉంటుంది. ప్రస్తుత COB సాధారణ ఉత్పత్తి షిప్మెంట్ రేటు 70% కంటే తక్కువగా ఉందని అర్థం చేసుకోవచ్చు, అంటే మొత్తం తయారీ వ్యయం కూడా దాచిన వ్యయంలో దాదాపు 30% పంచుకోవాల్సి ఉంటుంది, వాస్తవ వ్యయం ఊహించిన దాని కంటే చాలా ఎక్కువ. SMD సాంకేతికత యొక్క పొడిగింపుగా, పెద్ద ఖర్చుతో కూడిన సరళీకరణ స్థలంతో మేము చాలా అసలైన ఉత్పత్తి మార్గాలు మరియు పరికరాలను వారసత్వంగా పొందవచ్చు.